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  • caoz: 重复性工作有无价值,今天Q群里我的感言,如果你从细节出发,追求极致,一样有进步,有成就,比如做网站,年复一年给人做,够枯燥吧,但如果每次做的时候,都能在前端优化一点,每次体会一个优化方案,时间长了,你就是优化高手,前端架构师现在啥行情,大家都知道的。仅举一例,成长进步来自细节点滴。
  • 游戏邦: 【评价移动游戏成效的几大关键要素】1)清晰性,游戏规则、目标、成就体系、语境含义 2)用户&吸引力,目标用户群和如何引导 3)入门&精通,游戏的难度和节奏、玩法和进程布局4)挑战&游戏内容,挑战性以及玩家技能 5)重复性&独特性,如何提供独特内容,以及玩家惊喜在哪里。
  • 游戏邦: 【评价移动游戏成效的几大关键要素】6)玩家的流失点在哪个环节,哪些关卡或者设置让玩家失去了耐心 7)游戏的加载时间是不是超过了玩家的承受极限,是否存在重复加载的嫌疑 8)游戏的声效最终对游戏是加分还是适得其反 9)哪些任务在游戏中重复设置了,这些设置对玩家是否产生影响 10)常规化还是能突然来点不一样的惊喜。
  • 站长之家: 【网站颜色严重影响消费者购买决定】数据显示:1. 93%的消费者在做购买决定时会考虑到颜色和外观。2. 85%的购物者表示,在购买一件商品时颜色是主要考虑因素。3. 如果颜色搭配得体,品牌知名度会提升80%。 http://t.cn/aW6rDX
  • 申音: 微博正成为这样的媒体:它是第一时间的实时报;不屈不挠的挖掘机;尖锐的谎言刺客;民心冷暖的温度计;公共力量的动员地。再微小的声音,都在微博上被听到。再强大的妖孽,都无法在微博上遁形;离地面越近,我们就离真相越近;保卫微博,就是保卫你我的言论自由。需要微博的,不仅温州/高铁。
  • 童大焕: 中国,请停下你飞奔的脚步,等一等你的人民,等一等你的灵魂,等一等你的道德,等一等你的良知!不要让列车脱轨,不要让桥梁坍塌,不要让道路成陷阱,不要让房屋成危楼。慢点走,让每一个生命都有自由和尊严,每一个人都不被“时代”抛下,每一个人都顺利平安地抵达终点。
  • 淘宝道立: 【用户体验是什么?】1、用户体验不是产品的易用性,是让客户购买之旅更爽。2、用户体验不是我们的想像,而是通过数据分析得来用户的体验。3、用户体验的设计应以用户为中心。4、用户体验是感动用户的页面设计与布局。5、用户体验是一种新的营销竞争力。
  • 王利芬: 创业如同人生的路,永远不是站在旁边的人教出来的,是自己双脚走出来的。投资人中介机构创业导师可以解决你局部问题,但让你自己的企业象个样子的核心一是要做你真正擅长的,二是市场接受的,最后是你将这两者紧密给合起来形成的特色,有特色的东西也许不是投资人疯抢的东西,但却是有生命力的东西。
  • 互联网分析沙龙: 【企业的社会化媒体恐惧症】1、担心"我们可能会被控诉";2、担心“所发布的信息会失去控制,影响品牌”;3、担心“公司信息不慎泄露造成公司贬值、股价下跌”;4、担心“员工整天泡在上面,不务正业”;5、担心“人家对品牌说三道四”;6、担心“付出没有回报,入不敷出”。你的企业是这样吗?
  • 黄刚-物流与供应链: 【传统产业进入电商可能面临的十大挑战】传统产业进入电商务已风生水起,可能面临挑战:1.内部管理体制挑战;2.资本投入效果挑战;3.市场消费习惯转型挑战;4.战略转型风险挑战;5.业务优化重组的挑战;6.运营策略挑战;7.物流体系整合挑战;8.SCM升级与融合挑战;9.专业团队缺乏;10.传统与电商文化挑战.
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